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工程3D漫游技术

工程3D漫游技术

公司: 四度科技

   工程3D漫游技术使用低分辨率的代理素材来替换原始素材,大大的提髙了预览和渲染作品小样时的速度,是提髙AE效率的好方法。特别是在你建立3D场景时,会更深刻的体会到这一点代理素材可以是原始素材的低分辨率静帧彧低分辨率影片,我们可以通过点击素材窗口中的代理方块键随时在代理素材和源素材间切换。


    这篇文章中我们会学习如何在穿越走廊的3D漫游第一篇代理基础理的原理是使用低分辨率的代理素材来替代髙分辨率的源素材,你可以对代理素材进行各种操作,直到你对结果满意时,再用原素材替换代理素材,这样你对代理素材进行过的所有的特效、遮罩和属性设置会全部转换到高辨率的实际素材上。


    这大大的提高了预览和渲染作品小样时的速度,特别是在建立3D场景时,你会深有体理素材的宽高比应该与实际素材相同,否则缩放过程会浪费大量时间进行计算E会将代理文件的尺寸缩放得与原素材大小相同,也就是说如果你为尺寸为720*576的原文件创建一个二分之辨率,尺寸为360*288的代理素材时,代理素材会自动缩放为720*576,而不需要手动调节在这篇文章中,我们用三种不同的方式来使用代理1、建立一个影片代理来替换一个大的影片素材建立一个静帧代理来替换一个影片素材或将它当作预览图使用3、建立一个静帧代理来替换一个大的图像文件文章的内容是要在一条由几段影片和图像组成的3D走廊里通过对摄像机的动画来进行漫游.


   我们会使用六段片和四张图片来建立走廊的墙壁、地板和其他物体。(注意:影片和图片在附件的压缩包里,由于方便大家下载的原置